Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FirePro V8800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 2GB de VRAM FirePro V8800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 147.2GB/s)
TDP mais baixo (120W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Vantagens
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +49%
3.935 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
1600
72
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.640 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
528.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
208W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Cypress
GP104-140-KA-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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