Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 32.26GB/s)
1120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +4131%
3.935 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
set. 2007
GeForce 10
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
32.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
4
1152
Unidades de Sombreamento
32
72
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G84
GP104-140-KA-A1
Variante da GPU
G84-400-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
80 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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