Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1785MHz vs 1708MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +115%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 10
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
8
1152
Unidades de Sombreamento
512
72
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU117
GP104-140-KA-A1
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.8

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