Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 56% (1708MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
192 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +86%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
960
72
TMUs
80
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.108 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.84 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK106
GP104-140-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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