Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB +175%
3.935 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
dez. 2015
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
768
72
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Bonaire
GP106-300-A1
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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