Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTS 150 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 141W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB +737%
3.935 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
128
72
TMUs
64
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
470.0 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
G92
GP106-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

120W
TDP
141W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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