Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1709MHz vs 1708MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (216.7GB/s vs 192.2GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps +11%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2257 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
216.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
10
1152
Unidades de Sombreamento
1280
72
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP106
GP106-300-A1
Variante da GPU
GP106-410-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.4 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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