Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 108.8GB/s)
352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB +227%
3.935 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
800
72
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
RV770
GP106-300-A1
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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