Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon R9 295X2

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon R9 295X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 4GB de VRAM Radeon R9 295X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
TDP mais baixo (120W vs 500W)
AMD Radeon R9 295X2 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
Radeon R9 295X2 +45%
5.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2014
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
192.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
2816
72
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.733 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.7 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
500W
300 W
PSU Sugerido
900 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Vesuvius
GP106-300-A1
Variante da GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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