Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 4GB de VRAM Radeon RX 470D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (1708MHz vs 1206MHz)
AMD Radeon RX 470D Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 192.2GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
Radeon RX 470D +9%
4.322 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 10
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
926 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
1792
72
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
4.322 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.322 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
270.1 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Ellesmere
GP106-300-A1
Variante da GPU
Polaris 10 PROD
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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