Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon RX 5500 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1845MHz vs 1708MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +32%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 10
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
1408
72
TMUs
88
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
110W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Navi 14
GP106-300-A1
Variante da GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.4 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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