Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA T1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 4GB de VRAM T1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1708MHz vs 1395MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T1000 Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB +57%
3.935 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1060 3 GB
188
T1000 +103%
383
OctaneBench
GeForce GTX 1060 3 GB +7%
76
T1000
71
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 10
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
14
1152
Unidades de Sombreamento
896
72
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU117
GP106-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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