Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM GeForce GTX 1060 5 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (5GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (160.2GB/s vs 72.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 5 GB +612%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
set. 2013
GeForce 10
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
160.2GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
40
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1280 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

68.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
47W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Cape Verde
GP106-350-K3-A1
Variante da GPU
Cape Verde LE
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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