Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs NVIDIA TITAN Xp

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps e 12GB de VRAM TITAN Xp para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1709MHz vs 1582MHz)
TDP mais baixo (120W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 216.7GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps
4.375 TFLOPS
TITAN Xp +177%
12.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1405 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1582 MHz
2257 MHz
Relógio de Memória
1426 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
384bit
216.7GB/s
Largura de Banda
547.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
30
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
189.8 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
379.7 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP102
GP106-410-A1
Variante da GPU
GP102-450-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.4 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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