Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs AMD FirePro S9300 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (120W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.2GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +82%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM
192bit
Barramento de Memória
4096bit
192.2GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
499.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Capsaicin
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
Capsaicin XT
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.0

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