Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +4761%
4.375 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
4
1280
Unidades de Sombreamento
32
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G96C
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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