Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
1232 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +2704%
4.375 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 10
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCI

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
1
1280
Unidades de Sombreamento
48
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
29W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GF119
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
GF119-300-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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