Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs ATI Radeon HD 5550

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs ATI Radeon HD 5550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 512MB de VRAM Radeon HD 5550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 51.20GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5550 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +1142%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 10
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
39W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Redwood
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
Redwood PRO2
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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