Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI FirePro V7800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 2GB de VRAM FirePro V7800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
TDP mais baixo (120W vs 138W)
ATI FirePro V7800P Vantagens
160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +116%
4.372 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
18
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
1440
80
TMUs
72
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.32 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
138W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Cypress
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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