Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD FirePro W2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 2GB de VRAM FirePro W2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 151% (1708MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +905%
4.372 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
630 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
680 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.32 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
27.20 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
26W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Oland
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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