Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI Radeon HD 3870

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 72.06GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +779%
4.372 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 10
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.32 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
106W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
RV670
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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