Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
TDP mais baixo (120W vs 274W)
AMD FirePro D500 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 192.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +96%
4.375 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
192.2GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
274W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Tahiti
GP106-400-A1
Variante da GPU
Tahiti LE GL
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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