Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 38.02GB/s)
1232 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +2938%
4.375 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
38.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
6
1280
Unidades de Sombreamento
48
80
TMUs
24
48
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
G94B
GP106-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
196 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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