Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost1709MHz
TDP mais baixo (120W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB
4.375 TFLOPS
FirePro S9170 +19%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2016
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
192.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2816
80
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Hawaii
GP106-400-A1
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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