Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
1168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB +1202%
4.375 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2016
Data de Lançamento
fev. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
112
80
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
G92
GP106-400-A1
Variante da GPU
G92-270-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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