Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 111.9GB/s)
1064 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB +716%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2016
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
192.2GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
27
1280
Unidades de Sombreamento
216
80
TMUs
72
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
182W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GT200
GP106-400-A1
Variante da GPU
G200-103-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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