Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 192.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB +176%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2016
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1709 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
192.2GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
16
1280
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
64
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
244W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GF110
GP106-400-A1
Variante da GPU
GF110-375-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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