Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1709MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 48.06GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +288%
4.375 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.3GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
3
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GP108
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
GP108-300-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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