Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1709MHz vs 1645MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 168.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
Radeon RX 5300 +5%
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2020
GeForce 10
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1327 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
256.3GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
1408
80
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 14
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
Navi 14 XE
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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