Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1709MHz vs 1462MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
RTX A1000 +53%
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
727 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
18
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA107
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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