Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1709MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (120W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
RTX A4000H +338%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
735 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
48
1280
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
140W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA104
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
GA104-???-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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