Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs Intel Xe DG1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X e 4GB de VRAM Xe DG1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1709MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 68.26GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +120%
4.375 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
900 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
3.968 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.984 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
DG1
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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