Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD FirePro W7170M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD FirePro W7170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB de VRAM FirePro W7170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (80W vs 100W)
AMD FirePro W7170M Vantagens
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +27%
3.789 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
-
1480 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
2.961 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.961 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.1 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Amethyst
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Amethyst XT GL
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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