Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GT 520MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
1232 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520MX Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +2090%
3.789 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
-
1480 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
1
1280
Unidades de Sombreamento
48
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
172.8 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.40 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GF119
N17E-G1-A1
Variante da GPU
N12P-GVR-B-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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