Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
880 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +628%
3.789 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
-
1480 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
400
80
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Madison
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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