Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro W5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro W5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (80W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1700MHz vs 1480MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +26%
4.787 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
1408
80
TMUs
88
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
9.574 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.787 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.2 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Navi 14
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XTM
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.4 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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