Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R5 M465

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R5 M465

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q
VS
AMD Radeon R5 M465
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q
AMD Radeon R5 M465
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB de VRAM Radeon R5 M465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1480MHz vs 1015MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 16.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +386%
3.789 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 10 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1015 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.2GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.120 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
779.5 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Meso
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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