Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon HD 7610M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon HD 7610M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 7610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
880 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7610M Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Mobile +1087%
4.275 TFLOPS
Radeon HD 7610M
0.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2012
GeForce 10 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1404 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
1280
Unidades de Sombreamento
400
80
TMUs
20
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

80.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
66.80 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flutuante)
360.0 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Whistler
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Whistler LE
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

80W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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