Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 40% (1670MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (80W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 192.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Mobile +16%
4.275 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 10 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1404 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
1024bit
192.2GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
66.80 GFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Polaris 22
N17E-G1-A1
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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