Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2670MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 256.3GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 GDDR5X
6.463 TFLOPS
Arc B580 +111%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 10
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.3GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
2560
120
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.0 GFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
BMG-G21
GP104-200-A1
Variante da GPU
SRPMF
Pascal
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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