Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (8GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 152.0GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +392%
6.463 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 10
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
320bit
256.3GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
14
1920
Unidades de Sombreamento
448
120
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
210W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GF110
GP104-200-A1
Variante da GPU
GF110-270-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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