Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (150W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 256.3GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +14%
6.463 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
jun. 2014
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
256.3GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
2816
120
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
580W
450 W
PSU Sugerido
950 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Hawaii
GP104-200-A1
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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