Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 20.32GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Max Q +9313%
5.648 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2007
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
635 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
20.32GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
32
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.760 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
88.26 GFLOPS
FP16 (metade)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
60.16 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G84
N17E-G2-A1
Variante da GPU
NB8P-GS
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
80 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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