Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 54.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Max Q +1238%
5.648 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 10 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
88.26 GFLOPS
FP16 (metade)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.48 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
M88
N17E-G2-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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