Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 560v

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 560v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 560v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 560v Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Max Q +1504%
5.648 TFLOPS
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

88.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
88.26 GFLOPS
FP16 (metade)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
M96
N17E-G2-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

115W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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