Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950A

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 950A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1645MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 32.03GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950A Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +368%
6.738 TFLOPS
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
993 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
32.03GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM107
N17E-G2-A1
Variante da GPU
N16P-GT
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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