Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantagens
TDP mais baixo (24W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +742%
6.738 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
-
1645 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
24W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Broadway
N17E-G2-A1
Variante da GPU
Broadway LE
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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