Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs ATI Radeon E4690 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs ATI Radeon E4690 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 512MB de VRAM Radeon E4690 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 22.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon E4690 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +1654%
6.738 TFLOPS
Radeon E4690 PCIe
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 10 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
-
1645 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
RV730
N17E-G2-A1
Variante da GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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