Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon HD 6330M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon HD 6330M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6330M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 12.80GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6330M Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +8322%
6.738 TFLOPS
Radeon HD 6330M
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
-
1645 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.3GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
2048
Unidades de Sombreamento
80
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Robson
N17E-G2-A1
Variante da GPU
Robson LP
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

120W
TDP
7W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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