Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1645MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (120W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 256.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +64%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
256.3GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Vega 10
N17E-G2-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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